martes, 6 de septiembre de 2016

App Inventor

¿Qué es una app? 
Una app (Aplicación) es un sistema operativo de software que se maneja a través de teléfonos inteligentes, tabletas, entre otros. Para ayudar y satisfacer las necesidades de los usuarios, que deseen entretenerse o tengan un problema que puede ser resuelto por medio de la red. Vale aclarar, que estas únicamente son instaladas y des instaladas por los propietarios del medio por el cual la estén utilizando.

¿Qué es un emulador?
Un emulador es un software diseñado para modificar y moldear a gusto una plataforma o videojuego que fue creado de manera diferente a como se espera, permitiendo así la creación de aplicaciones o programas deseados.

¿En que consiste app inventor? 
App Inventor es un programa que permite desarrollar y crear aplicaciones a través de la red, utilizando únicamente un teléfono inteligente, tableta o computador. (Este programa está diseñado para Android)

2 ejemplos de app Inventor:
Dos de las aplicaciones más exitosas de app inventor han sido Ghost Detector Android 1.0 y Elige tu propia aventura 2.


¿Cómo se instala app inventor?
Para instalarlo primero se debe descargar desde un sitio web, luego configurarlo dependiendo desde donde se le va a dar uso, y por ultimo iniciar sesión desde su cuenta google.
 Historia de App Inventor 
La plataforma se puso a disposición del público el 12 de julio de 2010 y ha estado vigente hasta el día de hoy. Al crearse,Google trato de facilitar el trabajo a personas poco familiarizadas con la computación basando en estudios previos para poder llevarlo a cabo. 



Respeto

Red
Electrones
Screen
Pantalla
Escritorio
Teclado
Online

Router
Electronica
Sonido
PowerPoint
E-mail
Tinder
Outlook

viernes, 20 de mayo de 2016

Lectura especializada #2

Un hombre trabajaba en una fabrica de estante a la cual llegaba todos los días en autobús. En una de las paradas subía una señora anciana que siempre se sentaba junto a la ventana.
Ella abría la bolsa, sacaba un paquete pequeño y se pasaba todo el viaje arrojando alguna cosa para afuera.
La escena siempre se repetía y un día, curioso, el hombre le pregunto que arrojaba por la ventana.
Semillas, respondió ella.
¿Semillas?
¿Semillas de qué?
De flores. Es que veo para afuera y la calle está tan vacía...Me gustaría poder viajar viendo flores coloridas por todo el camino ¡Cuan bello seria!
Pero las semillas caen sobre asfalto, son aplastadas por las ruedas de los carros, devoradas por los pájaros... ¿Cree usted señora, que las semillas germinaran a la orilla de la carretera?
Así es hijo mio, aunque mucho se pierda, algunas acabaran cayendo en la tierra y con el tiempo van a brotar.
Aun así... demoran en crecer... necesitan agua.
Ah, yo hago mi parte, siempre hay días de lluvia y si alguien arroja las semillas las flores caerán.
Diciendo esto, dio vuelta a la ventana y recomenzó su trabajo.
El hombre descendió luego más adelante pensando que la señora ya estaba senil.
Un tiempo después, en el mismo autobús el hombre al mirar para afuera persuasivo, vio flores en las orillas del camino ¡El paisaje colorido, perfumado y lindo!
Se acordó entonces de aquella señora, la busco en vano. Le pregunto al chofer que conocia a todos los pasajeros de viaje.  
¿La viejesita de las semillas?... Pues, murió hace cerca de un mes.
El hombre se volvió a su lugar y continuo mirando el paisaje florido por la ventana.

¿Has pensado en sembrar algunas semillas?

jueves, 21 de abril de 2016

SCRATCH

1. ¿Qué es Scratch?
Es un programa elaborado con la finalidad de experimentar y explorar todo los conceptos relacionados con la programación de ordenadores por medio de una interfaz gráfica simple, creada especialmente para niños.
       2. Historia de Scratch.
Scratch empieza incentivando y aportando datos informativos acerca del micromundo del logo inspirándose en otros programas conocidos y frecuentemente utilizados, y luego a medida que evoluciono empezó a utilizar un lenguaje de programación basado en objetos que pudieran interactuar, usando como modo de empleo el mouse, que selecciona, arrastra y mueve. 
     3.Explique cada uno de los elementos de la opción programas con un ejemplo de cada uno.
Los elementos tienen como fin, hacer posible la interacción y movimiento del personaje u objeto que vaya a ser utilizado en el programa, por medio de diferentes opciones que cada una de las utilidades que brinda de.
Abajo, se muestran 8 opciones diferentes de cada una de las utilidades, aunque en su totalidad hay 116.





domingo, 14 de febrero de 2016

miércoles, 3 de febrero de 2016

Arquímedes.

Herón 2 le planteo el problema a Arquímedes y este se puso manos a la obra. El problema consistía en fundir una corona para calcular su masa y el volumen. El problema se antojaba complicado, sin embargo mientras Arquímedes tomaba un baño, noto que el agua de la bañera se desplazaba cuando el se introducía en ella. De esta forma comprendió que si introducía una masa dentro del agua y Media la altura que alcanzaba esta podría determinar el volumen de la corona y por tanto su densidad.

Cuanta la historia de que Arquímedes se puso tan contento  al descubrir esto, que salió de la tina donde se estaba bañando, y desnudo fue corriendo por las calles de la ciudad y gritando: ¡Eureka! ¡Eureka! (En griego, “Lo conseguí”). Cuando llego al palacio, sumergió la misma cantidad de oro puro que el rey le había entregado al orfebre y midió la altura del agua. Al introducir la corona noto como la altura era menor. De esta forma la única explicación era que las densidades eran diferentes. Finalmente el orfebre confeso que había quitado oro y había agregado plata.

Arquímedes es conocido como una de las figuras más ilustres en ciencias y matemáticas de la antigüedad, no solo por la famosa expresión, si no por sus trabajos sobre: “La medición del circulo”, “La cuadratura de la parábola” , etc...






Consulta.

1.¿Qué es un blog?

-Un blog es un sitio web en el cual se recopila diferente tipo de información en orden cronológico acerca de un tema a  través de textos y párrafos llenos de información. 

2.¿Para qué sirve?

-Estos blogs se usan con fines personales, educativos, culturales, tecnológicos, informativos, artísticos, labores, entre otros. Aparte, de que generan la posibilidad de entablar una conversación con personas externas que decidan dar su opinión respecto al tema en el cual se baso el autor del blog.

3. Diferencias entre una página web y un blog.

-Los blogs se pueden diferenciar de las paginas webs no solamente por el hecho de que estás últimas están hechas a partir de un conocimiento técnico y avanzado, si no que también el diseño y el propósito son totalmente diferentes ya que los primeros son un espacio dinámico e interactivo, al contrario de las paginas webs, que se desenvuelven en un entorno más pasivo.

4. ¿Que requisitos se deben tener para elaborar un blog?

-Puede variar dependiendo el software a parte de los requisitos generales que como blogueros todas las personas deben tener.

5. ¿En que programas o software puedo elaborar un blog?

-A continuación pondré 3 ejemplos de los mejores:
       a)   Blogger
       b)   Livejournal
       c)   Wordpress

6. Pasos para elaborar un blog.

-Tratando de encontrar una respuesta concreta que pueda servirle a todo aquel que lea este blog, me encontré con la sorpresa de que no hay realmente pasos a seguir, ya que pueden variar dependiendo el software o pagina que usen. Sin embargo, en todas las paginas que visite, pude ver lo importante que es estar lo suficientemente seguro de querer crearlo, y de tener claro un objetivo y una visión acerca de lo que quiere lograr, pues hace el trabajo, mucho más fácil.